Simple Dungeons

Unser Rollenspiel

Vorwort des Entwicklers Thomas Franz
Seit 2008 arbeite ich in einer Kinder- und Jugendpsychiatrie, auf einer Station mit 12 –14 Betten und den Schwerpunkten ADHS und Schulvermeidung. Dort habe schon recht früh bemerkt, dass sich die Kinder super konzentrieren können, wenn es um etwas geht, wofür man sie begeistern kann. Am Anfang haben wir Pokémon und Yu-Gi-Oh gespielt und haben schließlich die Welt der Tabletop-Spiele für uns entdeckt. Ich suchte bei Facebook nach speziellen Tabletop-Gruppen, stellte dort meine Idee vor und fragte nach günstigen Angeboten für gebrauchte Figuren und Farben. Die Resonanz war unglaublich. Neben guten Preisen für gebrauchtes Material, das ich aus eigener Tasche finanzierte, bekam ich Sachspenden für die Kinder zugeschickt, was bis heute anhält. 

So entstand im Jahr 2014 das Projekt Kreativ-ADHS. 

Mit dem Beginn der Covid-Pandemie hat sich auch bei uns einiges geändert. Durch eine hohe Fluktuation und den Weggang vieler Mitarbeiter haben sich die Strukturen in der Klinik verändert. Meine Station wurde zu einer Tagesklinik (die mittlerweile eine eigene Warhammer-Gruppe hat) und die meisten Kolleginnen und Kollegen, auch ich, kamen auf andere Stationen. Dadurch und auch durch die Pandemie hat sich meine Zielgruppe drastisch verändert. ADHS ist plötzlich nur noch ein Symptom und Schulvermeidung fiel – durch die Schulschließungen und Lockdowns – nicht mehr wirklich auf. Dafür häufen sich seitdem Depressionen, soziale Ängste, Suizidalität und Anorexia Nervosa bei 12–17-Jährigen.

Das eröffnete aber wieder neue Möglichkeiten. Während die Malgruppe gerne genutzt wird, um mit dem Kopf ein wenig abzuschalten und sich nett zu unterhalten, entdeckte ich das Rollenspiel als Mittel, etwas gegen soziale Ängste zu tun. Während dem Spielen müssen die Kinder und Jugendlichen miteinander kommunizieren, sich austauschen und sich auch manchmal durchsetzen oder ihre Meinung vertreten. Das klappt bisher recht gut. Manche Jugendlichen werden beim Spielen richtig aktiv, kommen aus sich heraus und überraschen mich immer wieder aufs Neue.

Nachdem wir die Systeme „Lugg und Trug“, „Star Wars“, “Dungeonslayers“, „Dungeons&Dragons“ und zuletzt „My little Pony – Tails of Equestria“ ausprobiert hatten, kamen wir auf die Idee, uns unser eigenes System zu basteln. Ein einfaches System, das man beim Spielen erklären kann. So entstand im Januar 2023 unser Spiel „Simple Dungeons“.